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直线运动物体惯量计算 线性运动转换为旋转运动时的惯量计算。公式 (J = m (2pi/A)^2 描述的是将直线运动转换为等效旋转运动时的转动惯量 (J) 的计算方法,其中:
2024-07-17 308
沉默的风 2024-07-17

用于计算饼状物体质量和惯量。用户可以输入饼状物体的直径、厚度和密度,选择或手动输入密度值,并输入重心线与旋转轴线的距离。点击计算按钮后,根据公式进行计算,计算出饼状物体的质量和惯量,并在页面上显示结果。
2024-07-17 108
沉默的风 2024-07-17

方形物体惯量计算 计算长方体的转动惯量和质量。允许用户输入长方体的尺寸、材料(或密度)、以及质心到旋转轴的距离,然后计算并显示长方体的质量和转动惯量。
2024-07-16 201
pqcj 2024-07-16

圆柱体长度方向中心线和和旋转中心线垂直惯量计算
2024-07-16 145
pqcj 2024-07-16

圆柱体惯量计算-圆柱体长度方向中心线和旋转中心线平行 对于一个均匀的实心圆柱体,其转动惯量 J 关于其对称轴(长度方向的中心线)可以通过以下公式计算:
2024-07-15 209
pqcj 2024-07-15
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